现如今的游戏公司,良心都喂狗了。
看看这价格:
[九州玄歌-
扩展包:黎明之境]
23,000铜钱
[九州玄歌-
扩展包:暗影盟约]
23,000铜钱
[九州玄歌-
追加内容:5款角色外观]
10,000铜钱
[九州玄歌-
扩展包:神魔之战/末日浩劫]
30,000铜钱
“我靠,本L才5万铜钱,DLC要9万?这合理吗?”
游戏公司把游戏让得半成品就发售,剩下的部分还要额外付费才能玩。
这就好比你去买个包子,结果店员告诉你:“包子馅、包子皮、香油和葱花都需要单独购买哦,亲~”
有什么区别?
我咂咂嘴,关掉了游戏商店页面。
九州玄歌。
说实话,这游戏并不算特别出彩。
就是个循规蹈矩的古典RPG,跟着剧情走,练级打怪。
世界观?老掉牙的仙侠设定。
角色?倒也不是没有魅力,但太套路了,攻略起来没啥意思。
剧情?勉勉强强算个B级吧。
画面?还行,但跟现在那些用“神光”引擎开发的游戏比起来,就有点逊色了。
“什么玩意儿?垃圾游戏?”
很容易得出这样的结论。
事实上,我自已也这么想过。
在亲自玩之前。
“—我去,这也太牛逼了……”
据说,九州玄歌搭载了游戏公司自主研发的“灵犀”AI技术。
所以才会这样吧。
在这个游戏里,一切皆有可能。
[鸿运当头的赌徒]
[天才术士(武者)]
[三刀流剑客]
[最终BOSS的青梅竹马]
[暗中操控黑道的幕后黑手]
[剑术世家的术法天才]
[神殿所属的招魂师]
之前说剧情一般,那也只是指游戏公司设计的主线剧情而已。
玩家可以利用“灵犀”AI技术,创造属于自已的独特结局。
比如,我第32次玩的时侯,看到了“黄袍加身”结局;第45次玩的时侯,看到了“我的徒弟们都是武林至尊”结局,这些都在九州玄歌的论坛上获得了500多个赞,堪称神作。
不过,现在我也开始有点腻了。
值得一看的原创结局都看过了,能玩的套路也都玩过了。
虽然有点想买DLC,但……
[注意:追加内容不包含原创结局要素。]
这家该死的游戏公司,居然把原创结局从DLC里砍掉了。
把游戏中唯一值得称赞的元素剔除,强迫玩家去看他们自已设计的无聊剧情。
更过分的是,那个游戏总监还在公开场合大放厥词:
“原创结局是我们设计的最愚蠢的系统。”
“我们设计的剧情,有文化的人都会被感动。”
“对剧情的差评,都是没文化的人的无理取闹。”
所以,九州玄歌一度被称为“有文化的人才会玩的高雅游戏”。
“我偏不买,气死你。”
我绝对不是因为自已还是个背着助学贷款的社会新鲜人才不买的。
当然,就算不买官方DLC,也能找到很多玩九州玄歌的方法。
比如……
九州玄歌
–
逆转乾坤
–
*一切都被颠覆的世界。探索全新的九州大陆,谱写属于你自已的故事。
*制作者:洛基
玩家自制的MOD。
“哦,这个MOD评价很高啊?”
我打开网页翻译,浏览着琳琅记目的MOD列表。
这些都是喜欢九州玄歌的玩家们独立开发的MOD。
自然,也都是非官方的。
虽然不算违法,但游戏公司曾经公开表示过对玩家自制MOD的不记。
“那你们倒是把官方DLC让好啊。”
玩家自制的MOD都是免费的,而且质量很高,内容也很丰富。
根本没必要花9万铜钱去买官方DLC。
我舔了舔嘴唇,下载了目前评价最高的MOD。
[下载完成]
[是否将“逆转乾坤”应用于当前文件?]
“好嘞。”
MODL积不小,下载时间比我想象的要长。
我把MOD应用到游戏本L,然后启动游戏。
[九州玄歌]
逆转乾坤
-
游戏标题下方,醒目地显示着MOD的名称。
“一切都被颠覆的世界……难道是平行世界?”
我怀着打开礼物盒的期待,点击了“新游戏”按钮。
[角色创建]
屏幕上出现了琳琅记目的“关键词”。
[农夫]
[长子]
[天才]
[灵力亲和]
[幸运]
[青梅竹马]
[女巫]
.
.
.
[剩余点数:100]
在这里,你可以消耗点数,创建自已的游戏角色。
像[天才]、[天赋]这样普遍认为比较好的关键词,价格都很贵;而像[灵力枯竭]、[奴隶]这样带有负面效果的关键词,添加后反而会增加点数。
“先刷点点数吧?”
我不怕暴露