沉默了两秒,终于有人鼓起勇气开口。
“我觉得目前的国内市场并没有适合单机生存的土壤,说白了,制作,分销,推广以及最大的困难山寨问题,都将是单机游戏的拦路虎。”
“目前很多单机游戏公司,基本上都是在赔本赚吆喝。”
“我们如果真的研发单机,很有可能最后的结果是赔上心血却得不到足够的收获。”
这位员工一开口,其他员工也开始发言。
谁不想在老板面前留下个好印象,万一你不说话让老板觉得你不行,那可就完犊子了。
所以看着一帮人争先恐后发言的样子,陈凡还有些意外。
不是说程序员都是一帮沉默的闷骚男吗,怎么一个个这么能说。
等着帮人发完言,陈凡这才接过话题。
“我统计了一下,一共十三人发言,结果不建议研发单机游戏的有十人。”
“看来大家是真的不看好单机游戏的市场啊。”
“我来说一下我的看法。”
陈凡放下手里的笔,“我想先问大家几个问题。”
“第一个,大家平时玩过单机游戏吗?不玩单机游戏的举手。”
现场没人举手。
“好。第二个问题,大家认为国内有好玩的,品质佳的单机游戏吗?认为没有的请举手。”
依旧没人举手。
“好。既然大家都认为国内还是出过一些好的单机游戏的,可是为什么厂商没有赚钱呢?”
陈凡笑了笑,“最大的原因自然是国内游戏市场环境的因素,当然还有山寨横行,法律不健全,推广营销费用等等这些因素。”
“那我想问,如果有这么一款游戏,品质还不错,玩法吸引人,我们又能解决推广跟山寨问题,大家觉得