为格蕾娅炼制的幻境内容,其实安格尔上次已经大致拟定好了。
而承载这方幻境的首饰,却还没有确定。上回,他正在画设计稿的时候,被叫了出去,只画了一些边角的设计,如今还放在手镯中。
重新拿出设计稿,安格尔沉浸下心,继续为格蕾娅设计匹配她的外观首饰。
上回的羽毛耳坠只不过是他随手炼制的小物,缺乏新意感,而且走的是纯洁少女风格,仔细说起来,其实并不怎么与格蕾娅的形象搭配。
这一次,安格尔决定完全以格蕾娅的审美观为主,设计和她个人风格匹配的首饰。
——浮夸的贵妇款。
这是他对格蕾娅审美的总结,虽然对于安格尔自己的审美而言,浮夸贵妇款或许过于艳俗。但每个人的审美观不同,没有必要追求统一。
所谓“浮夸的贵妇款”,首先给人第一眼就要有冲击感,并且任何人只要注意到格蕾娅,眼神都要被这款设计所吸引,就是所谓的吸睛;再来,一定要用肉眼就看出奢华感,不然就落了档次;最后,它还必须能让格蕾娅喜欢的。
前面两点,是次要的。最重要的是,格蕾娅的首饰喜欢用什么元素?安格尔回忆了下,如今少女版的格蕾娅,身上倒是没有什么首饰;但他第一次见格蕾娅的时候,那时“肉山大魔王”版的格蕾娅,却是有各种缭花人眼的首饰。
至于具体都是什么样式,安格尔那时是凡人,不敢直视格蕾娅,所以记得也不太清楚。只记得那些首饰都有一个特点:“闪闪亮亮”。
除了“闪亮”外,格蕾娅本身还喜欢什么元素?
“美食”、“托比”。安格尔能想出的就这两个了,美食他毫无研究,至于托比……倒是可以用托比的形象做点文章。
笔尖划过鞣制过的羊皮纸,发出沙沙的声响。
这种声响一直回荡在地下实