>没有走几步,一侧的岩浆中飞出一道火焰射线。
>林天浩身形后退,下意识的避开了这道攻击。
>与此同时。
>岩浆之中冲出一只僵尸。
>烈焰僵尸(青铜级):50级。
>生命值:1000w/1000w。
>攻击:。
>技能:烈焰射线,尸山火海,焚心,尸气滚滚,火天尸源,无心尸毒,九尸焰影,霸体,狂暴。
>林天浩挑了挑眉头,第一只居然就是青铜级的boss,而且还如此变态。
>“咻咻咻!”
>林天浩羽箭倾泄而出。
>一秒出头。
>这烈焰僵尸倒下身亡。
>“没有被我秒杀,难能可贵。”
>林天浩不知该说什么,他最近打野怪基本上都是秒杀。
>一次普攻超过四十万真伤,一秒二十箭,偶尔还会触发死亡轮回和天火流星,野怪在他面前就跟纸糊的一样。
>地狱级难度。
>换成悍雪飘飘那样的精英玩家,进来就挂了,可林天浩却能够秒杀这里的boss。
>第二只,第三只,第四只……
>烈焰僵尸不断出现,林天浩依旧是轻易击杀。
>甚至这些烈焰僵尸都没有还手的能力就被林天浩击杀了。
>以他现在的伤害,一只烈焰僵尸只能够让他叠加七十五点生命值。
>这还是在不暴击,不触发死亡轮回和天火流星的前提下,否则连七十五点生命值都叠加不到。
>连续九只烈焰僵尸,万幸,林天浩没有触发死亡轮回和天火流星,因此顺利的叠加了六百多点生命值。
>嗯!
>击杀九只地狱级难度下的青铜boss,才只是叠加了六百多点生命值。
>林天浩心中明白,他要变强,光暗之书的获取必须提上日程。
>因为死亡轮回和天火流星的触发概率低,但是雷电跳跃触发的概率很高呀。
>触发一次也是死一片。
>除此之外,他还有双重真伤这个被动技能,这让他本就离谱的伤害又翻一倍。
>这些技能。
>不是不好,相反,在真正的生死大战的时候,这些技能可以用猛的一批来形容。
>可如果就从叠加生命值的角度去看,这些技能略微有些不太好,毕竟影响了他叠加生命值的速度。
>接下来的情况跟雪尸的足迹一样,开始两只烈焰僵尸一起出现。
>不过就算是两只烈焰僵尸,对林天浩而言也是无伤大雅。
>他们甚至连攻击都打不出来就被林天浩击杀了。
>依旧是九组两只的烈焰僵尸,林天浩的生命值提升了一万出头。
>这个生命值的提升,微乎其微吧。
>随后。
>在前方林天浩看到了一座古镇。
>古镇黑砖青瓦,古色古香,亭台楼阁,雕龙画凤,一股古老之气扑面而来。
>这古镇跟那种现代的仿古建筑不一样,真是真正的古建筑。
>林天浩踏入古镇后,发现自己头顶的持续掉血消失了。
>他目光看去,一个人都没有。
>迈步行走在古镇的街道上,四周安静的有些可怕,似乎在这里,什么人都没有。
>林天浩皱了皱眉头,这个副本的结构跟雪尸的足迹真的很相似。
>按理说,这里应该也会有
pc才对。
>转了一圈。
>