进小洋楼,任熙将求助的目光投向任恒。
伴随着余年的离开,任恒瞬间像是换了个人,炯炯有神的眼睛散发着智者的光芒。
与此同时,周身气场暴涨。
他看向余年离开的方向,不紧不慢的说道:别着急,多给他些时间考虑,他一定会答应。
哥,你对我真的是太好了。
有了任恒这话,任熙知道这件事情十拿九稳的定了下来,不会有变。
周婉看着两人,心头震惊。
任熙接过行李箱,拉起拉杆,转身牵起周婉的手,说道:走,你先陪我去寝室将行李放好,然后我们一起去逛街。
嗯。
周婉点了点头,意味深长的看了眼任恒,跟着任熙一起离开。
周婉的第六感告诉她,眼前这个任恒,身上透露着一股不为人知的神秘,绝不像表面看起来那么简单。
余年没有直接回到小洋楼,而是来到外挂公司。
刚进曲飞办公室,曲飞热情的迎上来,激动的说道:年哥,你再不来我就准备去你住的地方找你了。
《扫雷》和《纸牌》第一版开发出来了
余年问道。
嗯,你来看看。
曲飞将余年拉到老板椅上坐下,利用鼠标快速调出《扫雷》,说道:你先看看这款游戏,设计的怎么样
余年看着电脑界面的游戏,点了点头,说道:看起来没什么问题。
从曲飞手中接过鼠标,余年开始试玩,刚点一下就踩中地雷。
于是余年重新开局,没想到又踩中地雷。
没办法,余年又开一局,这次在第三次点击的时候踩中地雷。
不行!
余年一针见血道:游戏难度设置的太难,这是给玩家打发时间的大众益智类游戏,你设置的太难,就会失去玩家。
这种制作简单的小游戏不应该就设置难一点吗
曲飞一脸困惑的说道:若是难度不大,岂不是没什么意思
这样吧,把游戏难度设置成简单、中等和专家这三个级别。
余年简单的思考后,补充道:不管是哪个级别,都要保证玩家前两次点击绝对不会触碰到地雷,而且级别不同,小格子数目不同,要伴随着难度进行相应增加。
说到这儿,余年看向曲飞,问道:你听明白了吗
曲飞杵着下巴,盯着《扫雷》游戏看了数秒,随后赞同的点了点头,忽然我觉得你说的有些道理,这种游戏难度是应该分级,另外前两次点击不能踩中地雷,一旦踩中,玩家没有规律可循,同时降低了玩家的体验感。
回头看向余年,曲飞发自内心的佩服道:年哥,还得是你,任何事情总是能够一针见血。
看看《纸牌》吧。
余年从电脑里调出《纸牌》游戏,将游戏打开。
余年看了几眼,又试玩了几分钟内,随后点头道:《纸牌》游戏可以,就按照你现这个版本不断进行优化,同时难度也要分为简单、中等和专家三个级别。
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