的等级不一样,击杀同一种同一等级的野怪,可能得到的经验值也不同,根据游戏的设定,击杀者可以得到被击杀者当前经验值的10%,包括野怪击杀玩家与其他NPC,如果玩家装备了能够加速积累经验的装备,或者使用了能够加速累积经验的道具或者技能,也能相应得到经验值的加成增幅。
针对击杀红名玩家,还有额外的经验加成,可以收获被击杀的红名玩家被击杀时经验值的50%加上被击杀红名玩家的罪恶值加成,根据游戏官网提供的数据看,是每100罪恶值增加1%的经验值奖励,并且还能提升个人功勋。
在这款游戏里面,玩家被击杀的惩罚是比较高的,白名玩家被击杀时等级降一级,当前经验值清零,装备掉落率50%;对红名玩家的惩罚更加高,被击杀后,等级降两级,当前经验值清零,装备掉落率达到70%,并且红名玩家重生时,会随机重生在西大流放地,流放地打怪或者接任务的收益减半,但是补给却翻倍