太敷衍了,市场分析不够全面,技术实现和资金预算不成正比,运营策略也不够详细,以及市场风险和竞争风险也没有一个相较准确的评估。”
乔星脚步一顿。
秦策继续说:“至少在这几分方案上,我看不到任何能达到回报预期的点,自然就会被pass。”
乔星盯着他看了半晌,才诧异地反应过来,原来他真的懂啊。
“那,那那怎么写才会通过呢?”
秦策瞥了眼她手里的文件夹,“你知道这几份策划的主要问题在哪里吗?”
“哪里?”
“认知,对游戏和技术的认知,写策划案这个人,他很显然对技术不懂,她的产品概述里,提到的几个点,创意确实不错,但是以你们公司的技术水平,不可能做得出来。”
“就比如这个渲染,你知道需要多少浮点运算吗?就算做出来,一般的电脑都不可能带得动,而且既然是养成游戏,那么画质是必然的,开全局最低效就失去了这个游戏的意义。”
“你可以想象一下,你买一款游戏,发现自己电脑带不动,你还有兴趣玩下去吗?”
乔星摇了摇头,这肯定会影响玩游戏的心情,游戏做得再好也不可能玩得下去,总不能为了这款游戏单独配置一台电脑吧?
“这只是其中一个问题,缓存和运算这些我就说不了,总之,很垃圾。”
对于他这句“垃圾”乔星是心服口服的,至少他说出了策划案的不足在哪里。
乔星更不知道的是,秦策在公司的时候,从来不会在策划案上浪费时间,只要不行的他直接就扔进垃圾桶。
根本不可能这么耐心的给对方讲解。