msp; 譬如,凡物。
安格尔发现,鉴定凡物时,服务器的运算量很低,就算一次性鉴定十数个凡物,戏法模型也没有崩溃的迹象。
不过,在鉴定凡物的过程中,安格尔还发现了一些奇妙的东西。
比如说,凡物鉴定的大多只是其材质,但如果一件凡物,是让安格尔本人都惊艳的艺术品,那么鉴定他时,就会出现一些艺术性的鉴赏。
不过这种艺术鉴赏,依旧受限于安格尔的知识底蕴。有一些凡物,以安格尔的艺术鉴赏能力,都不见得能给出一个满意的鉴定结果。
安格尔也没想到,在凡物的鉴定上,他都能栽个跟头。
所以,真正开始鉴定炼金物品时,安格尔心内有点战战兢兢。
好在……安格尔连续鉴定了他的好几个炼金作品,几乎都瞬间给出了正确的鉴定结果,并没有什么艺术性鉴赏,这让安格尔不知道该松一口气,还是叹一口气。
连续鉴定了十件不入阶的炼金作品,当他鉴定完戴维炼制的唐刀后,思维空间里的戏法模型终于出现崩溃消散的迹象。
安格尔稍微计算了一下,一个“服务器”的运算极限,可以鉴定了超过30件以上的凡物,以及11件不入阶的炼金作品。
安格尔也不知道这个水准算如何,他想了想,从手镯里拿出两本炼金手札。
一本是来自普罗米的炼金手札,一本则是米多拉的炼金手札。
安格尔翻开他们的手札,找到他们学习纳尔达之眼的一些记录。普罗米的第一次鉴定,只鉴定了17件凡物,戏法模型便崩溃了;米多拉则鉴定了50件凡物,以及7件不入阶炼金作品,甚至还有1件入阶炼金作品。
从数据上来看,安格尔超过了普罗米,但远远的逊于米多拉。
米多拉也是第一次构建成功纳尔达之眼的戏法模型