总结出完美的“清洁术”的戏法模型,不知前人是测试了多久……
大约释放了15个变种“清洁术”后,安格尔发现魔源释放出的魔力,与对外吸收的原始魔力开始出现青黄不接的状态。
“看来,目前的满荷魔力,只能够施展15个0级戏法。”安格尔默默念叨,这个数据看上去不怎么样,但安格尔如果没记错的话,书上记载初入一级学徒的魔力量,估计只够释放15个0级戏法,就需要冥想来回复魔力。而他施法的量,基本上是别人的10倍。
不过,安格尔也测试过了,他目前压榨出来的魔力总量,其实比同侪高不了多少。之所以效果能达到10倍,估计是魔力精纯度的原因,魔力越精纯,就能用比别人少很多的魔力,干涉物质界。
魔力耗尽,安格尔立刻进行冥想回复。
在他冥想过程中时,系统依旧在计算清洁术本质上水风元素的各种排列组合。
安格尔冥想了三个小时,魔力大约回复了一半。而此时,系统排列出来的组合已经超过百种,越到后面,因为变量越多,导致计算的速度越慢。目前新的一个排列组合,用时13分钟才排列完毕,比起最初的30秒一个组合,慢了太多。
安格尔最初试验的都是简单的模型,在回复了一半魔力后,他决定试试这种系统计算都要10分钟以上的比较复杂的戏法模型。
将计算出来的结果,通过魔能公式转换为戏法模型,这一步安格尔就花了一个多小时。
对于这个看起来比原本“清洁术”的戏法模型还要复杂的多的新生模型,安格尔心中带着一丝期待。
新的戏法模型:“一半勾玉破碎,平面化为折叠九边形将勾玉划分成十三段。”
安格尔兴冲冲的将魔力从魔源中压榨出来,然后很仔细的,将魔力引导成这个模型的样子……
可让他没有想到的是,他刚刚将勾玉