影”,紧接着拿出来......上百个大大小小的阵盘。
安格尔这一次,打算用阵盘的加持,搞一次大的!
闭上眼,安格尔没有进入梦之晶原,而是通过梦境之门,开启上帝视角。紧接着安格尔开始不断的将阵盘用梦海螺投入梦之晶原里。
这些阵盘在梦之晶原的位置各不相同,最远的阵盘甚至相隔上千里!
等到所有阵盘布置完毕后,安格尔才带着最后一个阵盘与牢笼之影皮卷,进入了梦之晶原。
睁开眼,安格尔的位置依旧在安全区。
安格尔稍微测量了一下位置,最后将手中的阵盘放在了安全区的正中心。
随着这一阵盘落下,整个梦之晶原里被安格尔投入的另外一百三十七个阵盘,在各自的位置开始发出盈盈光辉。
这些阵盘的作用其实只有一个:放大核心位的效果。
而核心位,就是安格尔现在所在位置的阵盘。
安格尔将牢笼之影激活,缓缓的放在阵盘之上。
刹那间,巨大的牢笼之影再次出现在了天空之中。
拉普拉斯也注意到了牢笼之影,但这一次,让拉普拉斯有些意外的是,牢笼之影的边缘在哪里,她居然完全看不到?!
拉普拉斯似乎想到了什么,一边炸着魔怪,一边对安格尔传音道:“你......你这次牢笼之影有多大?”
安格尔:“三千里。”
拉普拉斯愣了一下,低声嘀咕了一句:“你这次还真的搞了个大动作,算了,先不管你了。”
拉普拉斯重新投入战斗,而安格尔则回到了上帝视角。
在上帝视角下,三千里的牢笼其实并不大,还没有梦之晶原百分之一的大小。
安格尔其实可以让牢笼之影更大,五千里、六千里甚至上万里都可以。只是没必要,因为目前,没有魔怪去往三千里外。
也就是说,牢笼之影现在覆盖了所有的魔怪!
拉普拉斯说,用牢笼之影来聚怪,速度慢,安格尔也承认。他也没办法改进聚怪速度,他唯一能改进的,就是将牢笼之影大范围的覆盖,不断的压缩魔怪的活动区域。最后,将所有的魔怪,都限制在一个区域。
这才是安格尔真正的计划。
速度不快没关系,那我就走量,一次性一网打尽!
有了牢笼之影,接下来安格尔就要压缩魔怪的空间了,之前安格尔使用的是“荆棘森林”作为压缩空间的手段,而这一次,他打算稍加修改。
除了“荆棘森林”外,安格尔还激活了新的魔纹皮卷:感电之海!
感电之海和荆棘森林一样,都是控制类的魔纹皮卷。不过,荆棘之海靠的是坚韧难摧的荆棘配合毒刺,压缩魔怪的活动空间。而感电之海,则是通过弥漫的水雾导电,让空气中的水珠作为电锁链,来麻痹、困住魔怪。
感电之海的优点在于,弥漫的速度快,能最快的达成控制效果。
它的缺点也很明显,伤害不够,导致控制效果也一般。
不过,感电之海有一个特点,就是感电效果最强的地方在边缘,最弱的地方,则是在正中心。从边缘到正中心,感电效果是逐级递减的。
而边缘处的控制效果,其实比荆棘森林还要更高。
这个特性会让被感电效果影响的魔物,下意识的往效果较低的中心位置靠拢,再加上不断蔓延的荆棘森林,最后可以确保将魔怪堵在正中心。
数目多又如何,体型大又如何,没有相对应的智慧,那只能被虐。
布置完这一切后,安格尔重新回归到了给大佬递蜕鳞的贫乏岗位上。
时间一点点的流逝,安格尔也不知道给拉普拉斯供给了多少次蜕鳞。
终于,在拉普拉斯将这附近全部变成硝烟弥漫的区域时,空气中开始慢慢凝结出了水雾。
水雾的出现,意味着感电之海终于扩散到了附近。
果不其然,没过几秒,天空中就开始出现嘶嘶的电流声。电蛇在水雾之中穿梭,带来了大量魔怪的惨叫。
电流的效果并不能对魔怪造成多大的伤害,却让它们极其难受,不少的魔怪已经开始逐渐聚集。
拉普拉斯也发现了这一点。
抛开之前安格尔试验聚怪的那一次不谈,其他时候,她轰炸魔怪,最多一次是炸死十只魔怪。但现在,在感电之海出现后,她几乎每一次轰炸,都能带走十只以上的魔怪。
三十只、四十只都是有的。
这让她轰炸的效率提升了不止一点半点。
而这,还只是安格尔这一次大范围聚怪的前奏!
之前拉普拉斯还在思考,要在这里耗费多久时间才能清除完毕,现在看来,或许用不了半天,就能彻底的消除这些长得奇形怪状的魔物。
在看到彻底解决的希望后,拉普拉斯的动力越发高涨,连续几次的轰炸,甚至还引起了小范围的空间震荡。
也幸好拉普拉斯穿上了西莫斯之皮,否则这些空间震荡反而可能对拉普拉斯造成伤害。
拉普拉斯没有在意空间震荡,但是安格尔却是吓到了。
他现在不再拉普拉斯对梦之晶原的轰炸,是因为未来可以靠权能慢慢修复。但如果不断引起空间震荡,甚至造成空间坍塌,以梦之晶原这刚刚诞生的新世界稳固程度,可能撑不住。
别到时候魔怪清理完毕,结果自己人还把梦之晶原搞破裂了,那就不好了。
为了避免这种情况,安格尔赶紧示意拉普拉斯尽量控制。
拉普拉斯虽然不以为然,但还是听了安格尔的话,对空间薄弱的地方,尽量少去轰击。
安格尔见状,稍微放下心来。
不过,另一个之前忽略的问题,也被安格尔重新考虑起来。
聚怪虽然能迅速的袭杀魔怪,可如果最终聚怪的地方,空间薄弱,连续几次蜕鳞都没办法炸完,会不会反倒把新生的空间给炸塌了。
之前安格尔无所谓最终聚怪的坐标,但现在看来,还是要提前做好安排。
要么将最终聚怪的位置固定在空间稳固的地方,要么......干脆就直接加固牢笼中心位置的空间!