迷阵之所以能使人迷失,除了布阵之人那精妙的设计之外,也无外乎就是因为入阵者不具备跳脱其中的能力罢了。
一方面是相关的知识储备问题,而另一方面...
南离的动作卓有成效,长廊的破毁也似乎只在一瞬之间。
好像是琉璃碎裂,恐怖的烈焰在出现的通时,就是以不可阻挡之势来将迷阵本身烧灼。
眼前的景象坍塌着,握着南离的手,林渊也算是能够维持不为所动的姿态。
“大道至简,对这些阵法术式来说,最简便直接的破局手段就是直接把它们整个摧毁。”
这和游戏中的跳过机制有些异曲通工之妙。
由于特殊掉落的原因,很多秘境副本即使是在版本更迭中失去了主流副本的地位,但也仍旧会有许多玩家孜孜不倦地进行重复刷取。
而到了那个时侯,如果只是从头战斗到结尾的本还好,要是碰上了那些自带解谜的副本,可没人会指望玩家能有耐心每次都原本给你复现一遍。
所以策划大多都会给那些秘境添加所谓的“跳过机制”,即一键完成繁琐的解谜步骤和多人机制,为的就是方便玩家重复的单刷行为。
在游戏背景中给出的解释则统一为“实力超出秘境上限,可以强行过关”。
而当这情景被真实呈现出来的时侯,不免也是令他感到了震撼。
阵势被毁,那一望无际的长廊已然消失,无边无际的火海也和幻觉一样隐匿起来。
现在,他们好像正站在一处广场的中央,比起方才的长廊要宽敞不少,依旧密不透风,但不知来源的光却能让人看清周遭场面。
墙壁与地板都由不明材质的砖石构成,整个空间成四四方方的模样,前方矗立着巨大的门扉。
繁复的纹路镌刻其上,很显然,接下来的目标就是穿过这扇门。
能推开吗?
林渊有些跃跃欲试。
不过,事情也没这么轻松就是了。
除此之外,还有南离的身份之谜...
猜测和感觉这种东西,在未被核验为事实之前,还是别太当真为好。
这个把自已全身裹起来的神秘女子是个不折不扣的强者,会帮自已或许也不过就只是因为天生的善心。
或者说自已身上有着一些能让对方看上的特质?
而虽说有很多特征吻合,但“游戏角色”这种猜想在还没确认或者对方主动提起之前,也实在是一件没办法轻易解释的事情。
就算这猜想属实,在这真实的世界之中,天知道变成了真人的角色又和游戏中会有着怎样的差异。
问题太多了,还是暂且先维持原样,慢慢观察试探才行。
“先以迷阵考验智慧和机缘,而到了现在,则是要考验来者是否拥有通过的...武力么?”
南离没有动作,她看着前方的大门,嘴中饶有兴致地说道:
“如此严防死守,若非机缘无双与智勇双全之辈,只怕想要攻克也是难上加难,就是不知道那门背后的东西...究竟是否与这考验相称?”&l